En 2020, Nvidia a frappé très fort avec la GeForce RTX 3080, une carte graphique commercialisée à 719 euros et proposant un gap de puissance important avec la génération précédente. En 2022, la marque revient avec une RTX 4080 dont la facture explose : 1469 euros en France, soit plus du double du prix de la génération précédente.
Les performances et les nouveautés proposées peuvent-elles nous faire oublier ce prix ? C’est ce que l’on va voir avec ce test.
La seule GeForce RTX 4080
Voici la fiche technique de la GeForce RTX 4080 (16 Go). Il faut préciser que Nvidia a annulé la version 12 Go moins puissante prévue à l’origine.
- AD103
- 9728 CUDA Cores
- 304 Tensore Core (4e génération)
- 76 RT Cores (3e génération)
- Fréquence boost : 2505 MHz
- VRAM : 16 Go GDDR6X – 256 bit – 22,4 Gb/s
- Bande passante mémoire : 716,8 Go/s
- Double moteur NVENC (encodage 2x plus rapide sur les applications compatibles)
- TSMC 4N
- TGP : 320W
- Taille de la puce : 378,6 mm²
Si l’on compare à la GeForce RTX 3080, on peut noter que le nombre de cœurs CUDA a augmenté de 11 % et que le passage de la fabrication Samsung 8 nm à TSMC 4N a permis à Nvidia d’augmenter largement les fréquences. On a ainsi une fréquence boost de 2,5 GHz contre 1,7 GHz pour la RTX 3080. Le TGP reste similaire à la génération précédente : 320W.
Notre exemplaire de test nous a été prêté par Nvidia.
Une GeForce RTX 4080 imposante
Nous n’allons pas nous étendre sur le design de cette GeForce RTX 4080 Founder Edition. Simplement, il faut préciser que le refroidissement choisi par Nvidia la rend aussi imposante que la RTX 3090, c’est-à-dire beaucoup plus volumineuse que ne l’était la RTX 3080. On parle ici d’une carte graphique qui demande trois emplacements PCI de hauteur pour son dissipateur.
Côté connectique, Nvidia propose trois DisplayPort 1.4a et un HDMI 2.1. La marque s’est fait tacler à ce sujet par AMD qui gère le DisplayPort 2.1 sur ses Radeon RX 7000. Vous serez donc « limité » à de la 4K à 120 Hz avec cette carte graphique, ou de la 8K à 60 Hz.
Pour Nvidia, cette GeForce RTX 4080 s’adresse aux joueurs équipés d’un moniteur 4K et qui souhaitent jouer avec les paramètres graphiques au maximum.
Vu le faible nombre de moniteurs proposant ce genre de définition et de vitesse d’affichage sur le marché, difficile de trouver cela pénalisant. Cela reste dommage vu la somme demandée par Nvidia, si à l’avenir les moniteurs dépassant les limites du DisplayPort 1.4 venaient à se généraliser.
Configuration utilisée
Pour ce test, nous avons réutilisé la même configuration que pour notre essai de la RTX 4090.
- Carte mère : X570 Asus ROG Crosshair VIII HERO (Wi-Fi)
- Processeur : AMD Ryzen 7 5800X (3,8 / 4,7 GHz, 8 cœurs, 16 threads)
- Mémoire : 32 Go de RAM DDR4 2666 MHz (deux kits Corsair Vengeance CMK16GX4M2Z2666C16)
- SSD : Samsung 970 1 To NVMe, MSI M480 Play 1 To
- Alimentation : BeQuiet Dark Power Pro 1500W
- Boitier : In Win 303
- Logiciel : Windows 11 2022 (avec les pilotes Nvidia Game Ready 526.72)
Nous avons utilisé un moniteur ASUS ROG XG27UQR de 27 pouces avec une définition 4K UHD 3840 x 2160 pixels capable de monter à 144 Hz.
Benchmarks synthétiques
3DMark Time Spy Extreme
Notre habituel test Time Spy Extreme de 3D Mark met à l’épreuve la carte graphique en 4K, mais sans utiliser le ray tracing. Cela permet de se faire une première idée des performances sur des jeux 3D « classiques » utilisant exclusivement la rastérisation pour leur rendu.
Sur ce test, la RTX 4080 obtient un score de 13 662 points, de quoi dépasser la RTX 3090 Ti, la meilleure carte de la génération précédente.
3DMark Ray Tracing
Le logiciel 3DMark propose aussi un test dédié au ray tracing qui a mis de nombreuses cartes graphiques à genoux. La génération RTX 4000 y résiste plutôt bien jusqu’à présent.
La RTX 4080 réussit à afficher 82,69 images par seconde en moyenne sur ce test très gourmand. À titre de comparaison, la RTX 3080 affichait 46,55 images par seconde et la RTX 3080 Ti offrait 54,61 images par seconde. On voit ici le gap important permis par le changement d’architecture de Nvidia, sans même y intégrer l’arrivée du DLSS 3 sur les RTX 4000.
Cela illustre également l’avance de Nvidia sur son concurrent principal. En attendant de voir les résultats des Radeon RX 7000 très prometteuses, la Radeon RX 6900 XT offrait seulement 31 images par seconde sur ce test.
V-Ray
Dernier benchmark synthétique, plutôt orienté vers le monde professionnel, V-Ray Benchmark mesure les capacités de la carte graphique pour de la création 3D en utilisant au maximum les capacités RTX de la carte.
La RTX 4080 obtient un score de 3904 points, loin devant les 2800 points de la RTX 3090 Ti en moyenne.
Performances dans les jeux vidéo
Cyberpunk 2077
Le jeu Cyberpunk 2077 continue d’être la référence du marché pour tester les cartes graphiques grâce à son excellent support du ray tracing et la complexité graphique de son monde ouvert.
Nous avons fait tourner plusieurs fois le benchmark intégré au jeu avec les paramètres graphiques au maximum. D’abord sans DLSS, la carte tourne à 29 images par seconde en moyenne, un résultat honorable pour un titre si gourmand en 4K native avec du ray tracing.
Le jeu passe à 61 images par seconde avec le DLSS 2 et 93 images par seconde avec le DLSS 3, de quoi retrouver une fluidité bien appréciée pour le jeu sans trop détériorer la qualité d’image. Précision que nous avons réglé le DLSS 2 sur « équilibré ».
Flight Simulator
Depuis sa sortie en 2020, Flight Simulator fait figure de référence du jeu vidéo sur PC et son rendu photoréaliste de la terre n’y est pas pour rien. Ce titre est très gourmand en ressource à la fois au niveau de la carte graphique et du processeur. Sur les anciennes générations, il pouvait voir sa fluidité être limitée par les performances du CPU.
Avec le DLSS 3 qui permet de la génération d’image uniquement à partir du GPU, Nvidia peut lever cette limitation. On obtient un jeu qui tourne à 96 images par seconde en moyenne sur un vol au-dessus de Manhattan, l’un des lieux les plus gourmands du jeu, avec des conditions météo diverses. Ici encore, nous faisons tourner le jeu en 4K avec les paramètres graphiques « Ultra ».
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 reste l’une des références en jeu vidéo pour un rendu graphique très réaliste et gourmand. Avec les options réglées au maximum et un rendu en 3840 x 2160 pixels, la GeForce RTX 4080 fait tourner le jeu à 92 images par seconde en moyenne.
Ni le DLSS ni le ray tracing ne sont impliqués pour ce test.
Watch Dogs Legion
Lancé au début de la génération de console, Watch Dogs Legion utiliser l’un des derniers moteurs graphiques d’Ubisoft avec une gestion poussée du ray tracing. Poussé au maximum et en 4K, il est capable de faire descendre les performances de notre GeForce RTX 4080 sous la barre des 60 images par seconde : à 44 images par seconde en moyenne.
Heureusement, l’activation du DLSS en mode équilibré permet de faire remonter cela à 67 images par seconde pour obtenir un jeu fluide et toujours très beau à l’image.
Overwatch 2
La nouvelle itération du FPS compétitif de Blizzard continue de gagner en popularité et reste en haut des classements des jeux les plus joués sur console, pour le moment.
Il nous permet d’évaluer les performances de la RTX 4080 dans un jeu récent et compétitif. Il faut donc un maximum d’images par seconde pour assurer une latence faible et une fluidité à tous les instants.
Sans surprise, c’est bien ce qu’elle propose, même en 4K avec les options graphiques au maximum. Le jeu tourne à 210 images par seconde en moyenne.
Fortnite
Fortnite semble indéboulonnable de sa place de jeux parmi les plus populaires au monde. Il est aussi l’un des représentants des jeux compétitifs dans notre test. Nous avons fait tourner une map personnalisée qui permet de simuler ce que l’on retrouve habituellement dans une partie : mouvement, construction, scènes d’action, etc.
Avec toutes les options au maximum, le jeu se montre relativement gourmand puisqu’il tournait à seulement 37 images par seconde en moyenne avec le ray tracing au maximum. La fluidité remonte avec le DLSS 2 en mode équilibré qui permet de passer à 76 images par seconde en moyenne.
Autres jeux
- Spider-Man Remastered (Extreme, DLSS 3) : 110 images par seconde
- Doom Eternal (RT, DLSS équilibré) : 215 images par seconde
- Metro Exodus (Extreme, RT Ultra, pas de DLSS) : 51 images par seconde
- Forza Horizon 5 (Extreme, RT Extreme, pas de DLSS) : 95 images par seconde
Création 3D et montage vidéo AV1
Si Nvidia met particulièrement en avant la création 3D sur ses séries 90 comme la GeForce RTX 4090, les autres cartes graphiques ont aussi de bonnes capacités dans le domaine.
Nous avons fait tourner Blender Benchmark pour évaluer les performances de la RTX 4080. Sur la scène Monster, elle parvient à rendre 4213 sample par minute, 1892 samples pour la scène Junkshop et 1794 samples pour Classroom.
AV1 et montage vidéo
Comme la RTX 4090, la RTX 4080 intègre un double moteur d’encodage vidéo compatible AV1. C’est très puissant puisque cela signifie que les logiciels compatibles peuvent, en principe, offrir un rendu deux fois plus rapide des vidéos en faisant tourner les deux moteurs en parallèle.
Le support de l’AV1 est également déterminant pour l’avenir, car ce format doit à terme remplacer le H.264 et le HEVC dans les années à venir. Il a le mérite d’être un format libre et d’offrir une meilleure compression à qualité d’image égale que ses rivaux.
Consommation
Lors de nos sessions de test, nous avons mesuré une consommation maximale de 308W pour la totalité de la carte graphique. Sur le bureau Windows, cette consommation redescend à 19W en moyenne.
Contrairement à ce que l’on peut lire ici ou là, on retrouve donc le même niveau de consommation que la GeForce RTX 3080. Autrement dit, la RTX 4080 offre un bon de performance important à niveau de consommation équivalent à la génération précédente. Un bel exploit de la part de Nvidia et TSMC.
Prix et disponibilité
La GeForce RTX 4080 est lancée le 16 novembre 2022 à partir de 1 469 euros.
Nvidia GeForce RTX 4080 au meilleur prix ?
Il n’y a pas d’offres pour le moment
À ce tarif, Nvidia va devoir faire face aux Radeon RX 7000 dont on attend encore les tests au moment de la rédaction de cet article. Surtout, la marque fait face à sa propre concurrence, les GeForce RTX 3000 sont encore largement disponibles dans le commerce.
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