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Cyberpunk 2077 a été reporté en décembre hier, un report de quelques semaines qui, malheureusement et de manière prévisible, a néanmoins entraîné des menaces de mort contre le développeur CD Projekt Red et les personnes qui y travaillent. Le studio a attribué ce retard à la complexité du développement et du test simultanés de neuf versions du jeu – consoles actuelles et de nouvelle génération, PC et Stadia – tout en travaillant à domicile, mais lors d’un appel aux investisseurs suite à l’annonce, CD Projekt Le PDG Adam Kiciński a pointé plus spécifiquement les consoles Xbox One et PlayStation 4 comme étant la source du hold-up.

TLDR:CYBERPUNK 2077: MENACES ET EXPLICATION DU RETARD

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SOURCES:
https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-devs-are-getting-death-threats-over-the-delay/
https://www.netrunner2077.net/blog/cyberpunk-2077-post-delay-teleconference-reveals-potential-new-details-why-the-game-was-delayed
https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-is-ready-for-the-pc-but-current-gen-console-versions-still-need-work/?utm_content=buffer2d548&utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=buffer-pcgamertw
https://www.eurogamer.net/articles/2020-10-28-watch-dogs-legions-has-a-game-breaking-bug-on-xbox-one-x

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