Cyberpunk 2077 est sorti il y a maintenant 4 jours et le titre a réussi à ravir une bonne partie de la critique et des joueurs, tout du moins sur PC. Pour les versions PS4 et Xbox One, c’est une toute autre histoire. Les joueurs consoles ont actuellement droit à un jeu relativement laid, à une Night City dépeuplée, avec en prime un framerate en PLS, un clipping massif ou encore des freezes intempestifs. Bref, ces versions consoles sont un ratage total, à la limite du jouable et bien loin de la version présentée à l’E3 il y a deux ans. Face au tollé général des joueurs PS4 et Xbox One, CD Projekt Red a du commencer à faire du damage control en s’excusant via Twitter :

Des patchs mineurs ont donc été déployés sur consoles. D’autres massifs suivront pour tenter de sauver les meubles. Cependant le studio polonais prévient, il ne faut pas s’attendre à une expérience graphique proche de celle obtenable sur PC ou consoles next-gen. CD Projekt Red annoncent également que les joueurs consoles mécontents pourront tout de même se faire rembourser. Soit directement via le PSN ou l’équivalent Xbox pour les jeux dématérialisées, soit en boutique ou via le support de CD Projekt Red pour les versions boîtes. Bon courage à tous les vendeurs de Micromania qui nous lisent pour les jours qui suivent.

PS : le PC n’est pas totalement oublié dans ce tweet. Il a droit à son petit post-scriptum annonçant que la version PC de Cyberpunk 2077 aura bien entendu également droit à des mises à jours et des correctifs. Histoire d’éviter que Night City finisse recouverte d’une couche de mini-arbres par exemple.

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